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[Windows VPS] 游戏加速器是如何实现的?

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1#
发表于 2015-11-10 00:21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果自己弄类似游戏加速器之类的服务,就是单纯的PPTP这么简单??
自己架设的PPTP速度慢的一B,还有怎么限制用户下载?
就类似迅游那种加速器
求老司机解释!
2#
发表于 2015-11-10 00:30:07 | 只看该作者
应该大多是sock5代理吧。你ss开sock5代理,其实也蛮快的。
3#
 楼主| 发表于 2015-11-10 00:49:15 来自手机 | 只看该作者
rongdede 发表于 2015-11-10 00:30
应该大多是sock5代理吧。你ss开sock5代理,其实也蛮快的。

然而游戏一般都是要udp转发,ss貌似对udp不友好了吧
4#
发表于 2015-11-10 01:00:20 | 只看该作者
ss支持udp的
5#
发表于 2015-11-10 01:59:10 来自手机 | 只看该作者
扶墙(一般有pptp l2tp和open扶墙的多种模式)+游戏的定制路由表,启动加速时自动添加规则只让游戏服务器走扶墙。应该是这样的_(:з)∠)_
6#
发表于 2015-11-10 02:32:22 | 只看该作者
迅游是劫持了 LSP
7#
发表于 2015-11-10 09:21:39 | 只看该作者
有的加速器写的用的IKE,也不知道真假,反正我用IKEV2,游戏登录只能用TCP,UDP登不了。。。
8#
发表于 2015-11-10 09:33:58 | 只看该作者
用SOCK5, LSP劫持转发,迅游等主流网游加速器就是试用的这个方法
9#
发表于 2015-11-10 11:08:17 | 只看该作者
yooooo 发表于 2015-11-10 09:33
用SOCK5, LSP劫持转发,迅游等主流网游加速器就是试用的这个方法

如果是用自己的VPS来这么搞会比PPTP什么的更好吗?菜鸟搞不懂,求教
10#
发表于 2015-11-10 11:16:06 | 只看该作者
基本都是LSP劫持来加速的,比如网易uu,迅游,迅雷等等,当然也有其模式比如虚拟连接,应该配合的路由表吧
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