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[不限流量] 30多岁学3D游戏建模还有出路吗????

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1#
发表于 2024-5-7 11:44:54 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
不知道干嘛,学3D游戏建模还有出路吗??听说30岁以上找不到游戏工作…
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发表于 2024-5-8 14:54:21 | 只看该作者
你40岁的时候问这个问题,再想想30岁如果我就开始学就好了
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发表于 2024-5-7 12:31:28 来自手机 | 只看该作者
建模是苦力,工资不高,天天加班
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发表于 2024-5-8 04:49:00 | 只看该作者
给自己点信心!
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发表于 2024-5-8 03:20:45 | 只看该作者
想学不晚,想学了换跑道我感觉洗洗睡吧
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发表于 2024-5-7 12:33:53 | 只看该作者
本帖最后由 螃蟹就得走直线 于 2024-5-7 13:15 编辑

1996年,45岁的王江民从烟台停薪留职,独闯中关村,成立北京江民新科技术有限公司,研发并销售KV系列杀毒软件。

------------------------回复点评-----------------------
大哥,你明白我要表达的意思吗?
我的意思想学想做什么时候都不晚,跟什么年代有什么关系,又不是让他学完建模开发个像魔兽世界一样的游戏。

点评

对的,放弃吧,躺平吧,没有机会了。随便找个能糊口的就行了  发表于 2024-5-8 22:50
那是1996年,现在是什么年代  发表于 2024-5-7 13:08
60#
 楼主| 发表于 2024-5-13 23:31:41 | 只看该作者
xchiminer 发表于 2024-5-13 13:12
次世代建模,没听说过。
针对游戏我们一般是lowpoly做精简,贴图这块对应细节就加置换贴图。现在电脑性能 ...

现在游戏建模已经玩不下去了??那岂不是人生再没有什麽可值得感兴趣的东西
59#
发表于 2024-5-13 17:31:39 | 只看该作者
xchiminer 发表于 2024-5-12 13:58
我17岁就开始搞这块了,学的lightwave,包括unreal这类插件我也能非常熟练使用,建过高达,3渲2,还玩过com ...

卧槽,燃烧青春,太吓人了
58#
发表于 2024-5-13 13:12:57 | 只看该作者
本帖最后由 xchiminer 于 2024-5-13 13:21 编辑
Fuck!Tencent 发表于 2024-5-12 14:12
次世代建模不香了吗?看到那么多漂亮的渲染模型图,感觉好漂亮。


次世代建模,没听说过。
针对游戏我们一般是lowpoly做精简,贴图这块对应细节就加置换贴图。现在电脑性能强劲,而且稍微看了下虚幻引擎现在的效果是真的niubility。但想了想,这些一个人做不了。个人创作者来说,还是要可以一把梭的标的才行,比如ai+galgame,我更倾向于做2d。

好吧,查了下什么是次世代建模,擦,不就是十几年前的lowpoly+zbrush吧,这个早就是这样了,看来3dcg没啥进步,估计还在效率上做突破。我是softimage被autodesk收购后就不玩了,自动桌统一天下以后,就挤牙膏了,没啥意思了。
57#
 楼主| 发表于 2024-5-12 14:12:51 | 只看该作者
xchiminer 发表于 2024-5-12 13:58
我17岁就开始搞这块了,学的lightwave,包括unreal这类插件我也能非常熟练使用,建过高达,3渲2,还玩过com ...

次世代建模不香了吗?看到那么多漂亮的渲染模型图,感觉好漂亮。
56#
发表于 2024-5-12 13:58:23 | 只看该作者
我17岁就开始搞这块了,学的lightwave,包括unreal这类插件我也能非常熟练使用,建过高达,3渲2,还玩过comicstudio,倒入lwo进行场景布局。3d可不是全部,光一个modeling根本不算啥,这块和程序员一样,都是类似框架,也就是所谓的素材库,根本没有那么多需要单独建模的实际需求,久而久之,也就成为了收集控,自己会建,效率低,用别人的改改,展个uv,简单上手。你要从事的3d,从15年前就如同我说的这样效率化了,甚至一些动作捕捉,那时候也已经有预设了,调整下骨架就行了。以前,一个人可以搞定所有流程,当然出来的作品也不惊艳。现在,你要精通全部流程,那所要求的知识和精力时间不是一个数量级的。就那camera work,我可是实际去学了几个月的摄影的。

虽然我已经退出这行十几年了。但可以很负责的说,这玩意不燃烧青春,根本熬不下来。还是建议你剪片子算了,大部分素材制造已经有ai了,没必要再去从事这种低端工作。有点追求就去琢磨下特效,包括物理模拟,以前我用的是houdini和realflow,现在不清楚有什么迭代,但可以参考下。


55#
 楼主| 发表于 2024-5-11 23:50:26 | 只看该作者

问题是在哪里接私活??? 接单网???
54#
发表于 2024-5-10 18:52:20 | 只看该作者
接私活都能吃饱
53#
 楼主| 发表于 2024-5-10 18:51:25 来自手机 | 只看该作者
pro100 发表于 2024-5-10 17:41
嗯,游戏建模就是你说的这些,场景应该是max或者maya多点,国内用blender的公司很少吧 ,加油 ...

最近看到人工智能生成式软件,建模效率和结果,让咱瞬间感觉建模没有了人工出路
52#
发表于 2024-5-10 17:41:51 | 只看该作者
Fuck!Tencent 发表于 2024-5-9 00:17
咱是用的zb+blender+topogun+UV+八猴+ps+即将接触sp,后面还要了解md。 自学很爽… ...

嗯,游戏建模就是你说的这些,场景应该是max或者maya多点,国内用blender的公司很少吧 ,加油
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